“GoldenEye 007”, clássico game de James Bond, está de volta aos consoles 4g36o
Título lançado originalmente para o Nintendo 64 retorna hoje em versão remasterizada para Xbox e Nintendo Switch 18114j

Lançado originalmente em 1997 para o Nintendo 64, GoldenEye 007 foi um verdadeiro marco. Além de ser uma das grandes adaptações de um sucesso dos cinemas para os videogames, o título criado pelo estúdio Rare ajudou a popularizar diversos elementos que se tornariam regra nos jogos de tiro a partir de então. Missões que exigem furtividade, uma campanha com história envolvente e as disputas multiplayer são apenas alguns deles. Agora, esse querido título está de volta aos consoles da nova geração em versão remasterizada.
GoldenEye 007 está disponível a partir desta sexta-feira (27) para Xbox One e Xbox Series X/S para o s do serviço Game . Também está disponível para Nintendo Switch Online +, o serviço pago do console da Nintendo, e apenas como parte do pacote. Não será possível comprá-lo separadamente, ao menos por enquanto.
Há pequenas diferenças entre as duas versões. Os jogadores de Xbox terão resolução 4K, com taxa de quadros mais alta, e ao multiplayer local para até quatro competidores e a possibilidade de acumular conquistas (os achievements). Já no Nintendo Switch haverá e para multiplayer online.
Apesar das pequenas melhorias, trata-se de um jogo com mais de 20 anos, e isso fica claro nos gráficos e na jogabilidade. Jogar GoldenEye 007 é um exercício de nostalgia. Voltar aos dias do Nintendo 64, com seu controle desajeitado e gráficos pixelados, e de Pierce Brosnan no papel de James Bond. Hoje, jogadores acostumados a gráficos realistas e a Daniel Craig no papel do agente secreto podem estranhar, mas jogar o título original é experimentar um pedaço importante da história dos games, principalmente por contado design das fases. Cada missão tem objetivos específicos que precisam ser realizados em um dos três níveis de dificuldade, e alguns dos cenários são bastante complexos.
Além disso, o fato de estar sendo relançado para os consoles da nova geração já é um feito e tanto. Disputas legais fizeram com que ele ficasse de fora de vários serviços focados em games antigos. Um remake para Xbox 360 chegou a ser planejado, mas foi abandonado. No final da década de 1990, a Electronic Arts conquistou os direitos da franquia e lançou alguns títulos de qualidade duvidosa, como Tomorrow Never Dies, para o primeior Playstation. Mais tarde, quem assumiu os direitos foi a Activison, e títulos como 007: Quantum of Solace, de 2008, e um remake de GoldenEye lançado em 2010, não empolgaram.
Portanto, vale a pena explorar o charme (levemente datado, é verdade) do GoldenEye 007 original.